一周商业洞察(第221期)

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老刘把偶得的商业思维碎片记录下来与大家一起分享。每期15条,每周6晚8时更新。

本期部分话题提示

视频搜索为何会成为一种新搜索趋势?S2b2C模式是什么意思?消费者的适应性偏见意味着什么?为什么消费者不会按照我们商家期望的方式去行动呢?为什么门店看起来生意火爆,但还是关门了?

✎1.视频搜索的趋势

詹姆斯·格雷克在《信息简史》中认为,每个时代的人们都希望尽量降低信息获取成本,为此人类发明出两种不同对策:搜索与推荐。事实上,从最早的印刷媒介和图书分类,到互联网早期的社交网络,再到最近几年炙手可热的个性化信息流,都是这两种策略的变种。随着短视频的流行,视频搜索由此成为各大视频站点的主攻对象之一。对抖音来说,加码搜索能够精细化站内资源,探寻更多流量入口,拓展新的增长点。微信视频号现在已拥有自己的搜索框,并不断打通与自身内容生态的连接。中国互联网络信息数据显示,截止2020年底,短视频用户占总用户数的88.3%。《内容生态搜索趋势研究报告》则显示,独立搜索平台(百度,搜狗)以71.5%的使用率占据第一,但短视频搜索的使用率已经增长到了68.7%,排名仅次于独立搜索平台。

✎2.广告的产品路线与用户路线

“衡水老白干,喝出男人味”、“喝老白干,不上头是”白酒老白干的两个阶段的广告语,代表了两种不同的广告思维,前者代表的是用户路线,后者代表的叫产品路线。一般而言,用户路线回答三个问题:①品牌的目标用户是谁,即通过塑造用户形象,树立品牌形象;②用户有什么样的情感、个性与态度,通过情感沟通建立用户认同;③品牌带给消费者的体验和心理价值是什么,通过塑造感性价值提高品牌溢价和档次。而产品路线主要回答另外三个问题:①产品是干啥的,主要讲产品的基本属性和品类;②产品有什么功能作用,主要是讲产品卖点;③相比于竞品,产品有什么优势,主要是讲产品的差异与独特性。用户路线一般国际广告公司用得比较多,是获客思维;产品路线一般本土广告公司用的比较多,是卖货思维,因此强调把产品的功能、卖点、竞争优势讲好。

✎3.S2b2C产销协作模式

“S2b2C”(注意这里b是写小写的,我后面会解释)这个概念是阿里巴巴的战略官曾鸣教授提出来的,本质上一种基于供应链的产销协作模式。目前对这个模式解读有一些,但很少有人讲清楚。老刘认为,任何新事物的产生都是对现存问题提出的一种新解决方案,S2b2C这个模式自然也是。现在产销模式存在什么问题呢?一是从S供应链端来说,无法跟消费者直接面对面,大量的原材料积压,对价值损伤很大,处在一种去库存的状态,这也是国家提出供给侧改革的初衷。在C端,传统企业B从了解顾客需求开始,到把成品摆在消费者面前,需要的时间周期长,且中间渠道太多导致价格偏高。有没有办法解决这两个问题呢?有的!以服装行业为例,假定有一位服装大网红。她可以试做一件新款衣服,然后在网上展示给粉丝,粉丝都觉得好看,就给这位网红下订单了。网红拿着几千个甚至更多的粉丝订单,但是自己没布料供应、没工厂生产怎么办?没关系,这里有一个S供应链平台,网红把订单往平台上一放,各个相关供应商就立刻开始协作,快速完成这件衣服的生产。这个时候,网红就成为一个小b(而不是真正意义上,具备完整功能和结构的企业B),S就成为一个包含原材料提供、生产、物流等各个服务的大平台,C是需求的主动发出方,这样三方合作共同完成一款衣服的从需求生产的全流程,这就是S2b2C产销协作模式。但是这个模式要能发生作用,前提有两点,一是互联网要成为被广泛应用的基础设施,二是成本效率可以在协作中得到比较大的提升。

✎4.直播卖货已经被贴上了打折标签

很多人试图用折扣促销吸引,短期看起来很爽,能短时间促进销售,但长久以来对整体却是一种伤害。这样会产生一个负面效应:人们只会购买一两样打折商品就离开,不对其他正价商品产生购买。这就是直播一开始就给受众带来的标签,它被塑造成了只是一个折扣促销卖场,这里的价格全网最低。但是这样做,除了清理库存走走量之外,对品牌的意义是什么呢,这应该不是品牌想要呈现出来的品牌感官吧。

✎5.消费者的适应性偏见

在生活中,我们都曾有过这样的体验:家门口开了一家新的餐厅,去了一次发现环境不错,经济实惠味道又好。你不由得竖起大拇指点赞,甚至还会主动向朋友做推荐。但是一段时间之后,却觉得其实也就那样。其实这家餐厅还是这家餐厅,只是你慢慢适应了,这就叫做消费者的适应性偏见。就是说,随着时间的推移,消费者对于我们的优点、特色、活动都会慢慢适应与习惯。某些品牌与连锁店一起策划一些促销力度比较大的活动,做了几次之后发现效果不错。然而过了一阵子发现活动热度下降了,门店以为产品不好卖了。为什么会这样?问题还是出在消费者的适应性偏见。怎办呢?简单来说,就是要经常想办法保持顾客的新鲜感。

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✎6.顾客行为模型

为什么消费者不会按照我们商家期望的方式去行动呢?要想让人按照你的期望改变行为,就要理解促使行为发生背后的逻辑。斯坦福大学的B.J.Fogg在2009年的时候发表了一篇论述行为设计学的模型,简单来说就是一个公式:B=MAT。其中,B(ehavior)代表用户的行为;M(otivation)用户的意愿,也就是动机;A(bility)能力,用户使用的门槛,T(rigger)触发。商家在这三点上做好,消费者才会沿着你期待的路线去行动。

✎7.契尼克效应

史玉柱做征途游戏时,首创了“游戏免费道具收费”营销模式。当时的电游界都觉得老史是个疯子,以为这是买椟还珠的行为。史玉柱其实是利用了契尼克效应,是指人们对于尚未完成的、中断了的、未达目标的事情记忆深刻,总想着去完成,比如“初恋总是难忘”、“得不到就是最好的”。据说史玉柱在开发游戏时候,经常自己彻夜试打,知道在什么时刻游戏者会欲罢不能,而又无法通过,就在此时卖给他道具;游戏者一旦通过,大量的荷尔蒙爆发,多巴胺水平提高,玩家获得巨大快感,此时下一个任务接踵而来,游戏者进入了契尼克效应的循环。

✎8.企业经营的4个基本问题

德鲁克在《成果管理》这本书中将企业经营归结为4个基本问题:①谁是我们的顾客?②顾客重视的价值是什么?③我们怎么从这项经营中赚钱?④我们以适当的成本向顾客提供价值的内在经济逻辑是什么?这四个问题代表了企业经营的四个基本元素:顾客、价值创新、盈利模式、成本与规模。要做好企业战略,就要从这四个基本问题入手去思考。通过这四点的思考,你很快就能建立起一个分析、制定企业战略的思考框架。

✎9.吐槽大会上的白象效应

吐槽大会上,李诞多次不要说谐音梗,但是每次王建国总是不断爆梗,甚至其他嘉宾都蜂拥而至。为什么?这很符合白象效应心理法则。白象效应又称反弹效应,源于美国哈佛大学社会心理学家丹尼尔·魏格纳的一个实验。他要求参与者尝试不要想象一只白色的熊,结果人们的思维出现强烈反弹,很快在脑海中浮现出一只白熊的形象。越克制,越有效,这对于产品传播也是很好的借鉴。现在新媒体时代,越想达到某个目的越要克制。一味王婆卖瓜只会愈发乏味,不具传播和记忆力。

✎10.为什么门店看起来生意火爆,但最终还是关门了?

很多人奇怪的一个事情,明明家门口一个饭店的生意很火,顾客的体验感设计的也很好,过段时间你却发现关掉了。为什么?其根本原因就在于对产品结构、价格结构、空间结构认识不清晰。比如说选址在购物中心里,但定价却很便宜。因为购物中心的房租很高,生意再怎么好,肯定也赚不了多少,最终就是为房东和员工打工了。而且由于顾客对这个品牌的认知就是低价的品牌,价格无法提高太多,价格提高,顾客就跑了。再比如说该店的客群结构是两个人消费为主的情况下,门店空间结构却设置了一大堆的四人桌,导致空间资源的极大浪费了,营收始终上不去。还比如说如果是快餐,就要讲究效率,讲究在高峰期的高翻台率。极致的服务体验让顾客一吃就是一个小时,翻台率就不可能高。

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✎11.心智模式的三个阶段

《原则》一书的作者达利欧认为,心智模式有三个阶段:第一阶段是别人说你不好,你会跳起来争辩,会不开心,会沉默。第二阶段是别人说你不好,虽然不舒服,但会包容,因为分歧是成长的良机。第三阶段是没有人说你不好,你就难受,天天去外面去问别人我哪里没有做好。

✎12.如何提高餐饮店的流程效率?

首先是侯餐场景:①让门口排队的顾客先行点餐,减少入桌后的决策时间;②设置限量供应的菜品,让顾客提前到餐厅就餐,减少排队人数(限量供应的菜品能够获得顾客的青睐);③让顾客乐意等位,避免客人的流失,提供增值的服务。其次,在点餐场景上:①菜单设计上设置必点招牌菜,减少顾客选择时间;②菜单设计主次分明,减少顾客决策时间;③对复杂菜品,及时告知客人烹饪时间;④自助点餐,提高下单效率,后厨出品效率高。第三是出餐场景:①利用叫号系统,发动顾客自助取餐,提高上菜效率;②删去制作工艺复杂的菜品。第四就餐场景:①餐厅内硬座>软座>沙发,不要让顾客坐的太舒服;②店内音乐的选择不要太舒缓,影响顾客的就餐节奏;最后是收餐场景:①顾客买单后若没有立即离去,可征询客人的意见先清收台面。可参考西贝的4个“一分钟”的准则,即1分钟带客入座,1分钟恢复台面,1分钟传菜,1分钟收餐响应。这些规范化流程标准,目的就是为了提高翻台率。

✎13.如何科学设计高利用率的餐位组合?

对于一个餐馆来说,科学的设计高利用率的餐位组合会大大提高空间结构效率。以一家餐馆具体来说,该餐馆的总餐位数为60,其中2人占62%,4人用餐的顾客占31%,6人以上用餐的顾客占7%。知道这个数据后,首先要计算出平均用餐组合人数根据用餐人数组合及其所占的比例,算出平均用餐人数组合:2*62% +1.244*31%+1.246*7%=0.421.24+1.24+0.42=2.9,因此餐厅应设计的餐桌总数为餐位数/平均用餐组合,即60/2.9=20.68。餐厅的最佳餐位组合为餐桌总数*各用餐人数人数组合的占比,即20.68*62%(2人桌)=12.82(张)、20.68*31%(4人桌)=6.41(张)、20.68*7%(6人桌)=1.44(张)。这样一来,我们就知道餐厅最佳的餐桌组合为2人桌为:12.82桌;4人桌为:6.41桌;6人桌为:1.44桌。只有这样设计的餐桌组合,才是最好的空间结构组合。

✎14.餐饮店如何精简菜品

餐饮店只有精简到合理的菜品结构,才能够有很好的品效。巴奴毛肚火锅由原来的150多道菜精简到50多道菜;西贝从一百多道菜直接砍到33道菜;太二酸菜鱼除了酸菜鱼以外,只有23道菜品。精简菜品最核心的两个数据就是点击率和利润率。点击率高,利润率也高,就是我们的核心产品;点击率高,利润率低的产品可以作为我们的引流产品,但在菜单上呈现时不要作为主推,放在角落里。因为点击率高,说明顾客喜欢,但利润低却赚不到什么利润。但如果直接撤掉,老顾客就不高兴了。而点击率低,利润率高的产品,反而要作为突出的产品来宣传,在菜单呈现上要有重点的突出,一眼让顾客注意到。最后就是点击率低,利润也低的产品就要直接砍掉了,既不赚钱也不能引流,就是品效不高的菜品。但精简菜品还有其他的一些要素,也是需要考虑的:标准化程度、人力成本、出品时间、保管程度。

✎15.把蛋糕放在沙拉柜旁边

把蛋糕放在沙拉柜旁边,是一个购买心理学的问题。当购买了一件健康的食品后,内心会暗示给予自己奖赏,那就奖励自己吃一块蛋糕吧。在日常生活中很是常见,比如你辛苦工作了2小时,会奖励自己玩5分钟。啤酒里放枸杞,也是这种心理的写照。当做了一件不好的事情后,人们会试图去减缓自己的负罪感。商家可以利用这种心理现象去完成更好的商品销售,比如,牛奶和啤酒可能是一对很好的组合。

以上。老刘瞎说

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